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Fonctionnement globalModifier

  • Pour chaque classe il y a 4 Traits Légendaires. 3 s'obtiennent en récompense d'une prouesse, le dernier s'obtient en récompense de quete.
  • Chacun des 3 prouesses est démarrée par un livre.
  • Un livre a besoin de 8 pages pour etre complété

Pour chaque classe il y a donc 3 livres qui s'obtiennent auprès du mentor de chaque classe. Ces 3 livres ne sont pas échangeables. Le 4e trait est recu d'une quete apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 (obtenues au niveau 45)

On ne parlera ici que des 3 premiers livres et de leurs pages : Une fois un livre en votre possession, il faut aller parler a un pnj :

*Boromir pour les capitaines  
*Elrond et Gandalf pour les MDS  
*Bilbo Baggins pour les cambrioleurs  
*Legolas pour les chasseurs  
*Samwise pour les gardiens  
*Gimli pour les champions  
*Lindir pour les ménestrels

Note : Tout ces pnj sont à Fondcombe


  • 1 livre par classe voit ses pages obtenues au hasard en tuant des humanoides 40+ (chacun aura son coin préférentiel pour drop en fonction de la chance qu'il a eu a tel ou tel endroit a vous de choisir votre camp d'humanoides). Ces pages ne sont pas échangeables
  • Pour les 2 autres livres, afin de récupérer les pages il vous faut déja avoir le livre. Ces pages sont divisées entre 2 sites géographiques (exemple pour un livre chasseur, les 4 premieres sur les nains de Gabilazan dans les Monts Brumeux et les 4 dernieres sur les spectres de la trouée des trolls). Dans ce cas la ce peut etre aussi des animaux (araignées par exemple).

Il est plus aisé d'obtenir les pages pour ces 2 derniers livres (chances de drop accrues) mais en contrepartie, ce travail repose uniquement sur vous et non sur les autres car vous ne pourrez pas les acheter ou les échanger !

ClassesModifier

Tout ce qui est ci-dessous n'est plus valable avec l'apparition du livre XII : [1]


CambrioleurModifier

Guide de l'expert en combat irrégulierModifier

Trait Gorge exposée pages échangeables

  • Après avoir utilisé Frappe à double tranchant, vous placez une attaque supplémentaire qui inflige des dégats importants, tout en vous offrant la possibilité d'utiliser vos compétences de communauté contre l'ennemi.
Dégats de l'arme principale + 61 (depend de la vitesse de l'arme) 
Cout puissance 69 
Rechargement 10s 
Portée 3
  • Pages 4, 5, 7, 12, 15, 19, 24, 28
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

Le livre des couteauxModifier

Lames éclatantes

  • Après avoir utilisé votre Coup à double tranchant, vous pouvez porter deux attaques supplémentaires contre votre cible. Attaques 2:
dégats arme principale +36 
dégats arme secondaire +bonus 
Cout : 29 en puissance
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les Couronne de Fer dans Ram Duath, Angmar ouest
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les araignées élites de la trouée aux trolls (Trapdoor Spider Lurkers Elite Spiders at The Wovenvales)

Manuel du Brise-RotulesModifier

Trait Balayage du genou

  • La compétence Croche-pied ne met pas fin à la discrétion et redevient disponible plus rapidement (-40s de temps de rechargement)
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les montagnards autour de Donnvail dans Fasach-Falroid, Angmar Ouest
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les orques Blogmal a Rammas Deluon (au centre de malenhad pres des statues d'effroi) Angmar

Déplacement efficaceModifier

Désormais, les compétences déverrouillées sur les coups critiques se déverrouillent aussi lorsque vous réussissez une esquive.

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Les objets de la ruse  
12 fourrures de bete des neiges (non tradable) 
Cuir de griffeneige (non tradable) 
20 ecaille ultra résistante de drake 
10 peaux de grifferoche brillante 
Blason de grade de gobelin (Urugarth) 
Insigne de combat (Urugarth)
L'attirail de la nuit  
5 croc de sangsue de souffre (non tradable) 
Griffe de narglup (non tradable) 
20 yeux de ver plein de haine 
15 becs de tortue sanguinaire venimeux 
Symbole de garde ouargue (Urugarth) 
Serre cruelle d'azgoth (Carn dum)

ChampionModifier

La Lame de l'artisanModifier

Trait Explosion de lames Pages échangeables

  • Attaque à pleine zone d'effet infligeant des dégats considérables, mais attirant l'attention de vos ennemis sur vous.
Degat arme main principale + 82 
Coute 5 ferveur 
Cout 131 en puissance 
Rechargement 10s 
Cibles max 8 
rayon 8
  • Pages: 2, 4, 6, 9, 14, 15, 17, 26
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

Le tome des épéesModifier

Trait Coups féroces

  • Vous exécutez une triple attaque agressive qui attire l'attention de l'ennemi sur vous.
Cette attaque peut seulement etre évitée, ne manque jamais son but et ne peut etre parée ou arretée. 
Attaques 3 : 
dégats arme - main principale +29 
dégats arme - main principale +16 
dégats arme - main principale +16 
Coute 5 ferveur 
Cout 62 en puissance 
Rechargement 4s 
Portée 3m
  • Pages: 1, 4, 7, 12, 13, 17, 21, 25
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les êtres spectraux au nord de la trouée des trolls
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par par les gobelins dans les monts brumeux

La beauté du combatModifier

Trait Poursuivez le combat

  • Cri de bravade qui prive les ennemis de leur capacité à utiliser leur puissance pour vous la transmettre.
Rechargement 10m 
Rayon 5 
Résistance Cri
  • Pages: 11, 14, 18, 24, 25, 28, 32, 36
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les vers des flammes au sud de malenhad (angmar)
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les esprits cruels dans imlad Balchorth (Angmar est)

Brulure controléeModifier

Les dégats que vous infligez et votre récupération de puissance augmentent activer/desactiver compétence

Ajoute ferveur toutes les 5 secondes 
+18.1 regeneration puissance au combat 
+16% attaque au corps a corps 
Rechargement 10 minutes 
Ne peut etre exécuté que pendant les combats si le moral est supérieur a 20%. Elle ne peut etre conservé que si le moral ne descent pas au dessous de 20%

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Les objets de la bravoure  
Cuir gelé de Railug (non tradable) 
10 bottes teintées de souffre de tarkrip (non tradable) 
20 mandibules d'araignées tachetées 
15 goutelettes bouillonantes 
Baton taché de sang (Urugarth) 
Insigne de combat (Urugarth)
L'attirail de l'audace  
5 épées encochées d'Ongburz (non tradable) 
Hachette de Tramug (non tradable) 
20 griffes deouargues ébréchées 
20 queues barbelées de barghest 
Ecaille sans défaut de Lhugrien (Urugarth) 
Ecusson de guerre (Urugarth)


CapitaineModifier

Le livre des sermentsModifier

Trait Honte du parjure Pages échangeables

  • Vous jetez une malédiction sur votre ennemi, ce qui augmente les dégats que vous pouvez lui infliger.
Ajoute 35% en vulnérabilité au corps a corps 
Ajoute 35% en vulnérabilité a distance 
Ajoute 35% en vulnérabilité a la magie 
Dure 10s 
Cout puissance 200 
Rechargement 15 minutes 
Portée 40
  • Pages; 6, 8, 9, 14, 17, 19, 23, 28
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

Traité du courageModifier

Trait Bouclier des Dunedain

  • Vous avez la possibililité de protéger l'un de vos compagnons, mais cela vous coûte la moitié de votre puissance.
-75% en vulnérabilité au corps a corps 
-75% en vulnérabilité a distance 
-75% en vulnérabilité a la magie 
Dure 15s 
Cout puissance 260 
Rechargement 15 minutes 
Portée 25
  • Pages; 2, 3, 5, 10, 12, 15, 18, 22
  • Les 4 premières pages sont lootés par sur les humanoïdes de l'Angmar, plus de chance de les trouver au Nord de l'Angmar vers Carn Dum et Urugarth et sur les Angmarims des Bails.
  • Les 4 dernières pages sont lootés sur les gobelins des Monts-Brumeux, particulièrement a Gobelinville

La flamme de la bougieModifier

Protection contre la corruption

  • Vous êtes capable de ressussiter et de protéger un compagnon tombé avec les trois quarts de son Moral et la moitié de sa Puissance.
+50 Force 
+50 Vitalité 
+50 Volonté 
+50 Destinée 
+50 Agilité 
Dure 10 minutes 
Cout : 124 en puissance 
Rechargement 20 minutes 
Portée 25m
  • Pages; 4, 7, 13, 16, 25, 26, 31, 35
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les morroval dans ram duath (angmar ouest)
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les gobelins du Bassin de Caldwell (Monts brumeux)

La défense de la terre du milieuModifier

  • Votre seule présence pousse votre entourage à mieux se comporter au combat
+50 Force 
+50 Vitalité 
+50 Volonté 
+50 Destinée 
+50 Agilité 
Dure 5 minutes 
Cout : 124 en puissance 
Rechargement 1 minutes 
Rayon 15

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Les objets du commandement  
12 carapaces roussies par la vapeur (non tradable) 
Casque d'Hogni Tranche-Jarret (non tradable) 
20 cornes de nicbriqueux corrodées 
20 serres de chauve-souris macabre 
Vase putride d'Helchgam (Carn Dum) 
Blason de commandement (Urugarth) ( l'ourouk avec les corbeaux )
L'attirail de la guerre  
8 couteaux de racleneige (non tradable) 
Lame de Fakhthal (non tradable) 
15 filières d'araignées enroulées 
15 yeux de vers haineux 
5 pattes putride de Barghest (Fornost ou Galgal de bree) 
Dents de Gorthorog (Urugarth) 
Medaillon de passage (Carn Dum)( l'ourouk qui garde la porte des égouts )

ChasseurModifier

La charge lointaineModifier

Trait Pluie d'épines Pages échangeables

  • Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois
dégat Arme a distance+bonus 
Coute 4 concentration 
Enracine pendant 30s max 
Cout 78 en puissance 
Rechargement 3 minutes 
Portée 40m 
Cibles max 5 
Rayon 10
  • Pages 7, 9, 10, 14, 17, 18, 21, 24
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

Le livre du chasseurModifier

Toujours plus loin

  • Lorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous etes capable de vous mettre en marche meme peu reposé, retrouvant toute votre puissance et votre moral
Soigne 3000 a 3005 points de moral et de puissance.  
Rechargement 10 minutes  
ne peux pas etre utilisé en combat
  • Pages 1, 3, 4, 8, 17, 20, 21, 28
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les montagnards a Donnvail dans Angmar ouest
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les orques pres de Ongbishuk dans Angmar est (information inexacte)

Flèches dans les ténèbresModifier

Trait Fleche de Bard

  • Vous tirez avec le meme art que Bard l'Archer en personne, faisant naitre la peur chez vos ennemis.
Degat Arme a distance +3 
Ajoute 1 en concentration 
Dure 10s 
Cout puissance 24 (au lvl 45) 
Rechargement 30s 
Portée 40
  • Pages 5, 10, 14, 16, 19, 22, 23, 25
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les etres spectraux de la trouée aux trolls (beaucoup plus de mort vivant la nuit)ou en Angmar Ouest sur les humanoïdes.
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les nains de Gabizalan dans les monts brumeux, ces pages se trouvent également sur les géants des glaces dans le Forochel

Arc du JusteModifier

Vous récupérez de la Puissance à chaque attaque à distance réussie

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Attirail de chasse    
Griffe de griffeneige (non tradable)   
5 batons corrodés de la courone de fer (non tradable)   
20 yeux de vers trouble   
5 becs de tortue sanguinaire   
5 ongles putrides   
Medaillon de passage (Carn Dum)   
Vase putride d'elchgam (Carn Dum)
Objet de la découverte    
Cuir feutré de Zorrgolug (non tradable)   
5 heaume de tarkrip teinté de souffre (non tradable)   
10 peaux de grifferoche brillante   
15 cornes de nicbriqueux (le mob est Norboglir, mauvaise traduction de Codemaster)  
Insigne de combat (Urugarth)   
Rune de domination ailée (Carn Dum)

GardienModifier

Le dernier motModifier

Trait Défi des ténèbres Pages échangeables

  • Vous savez comment pousser vos ennemis à vous attaquer, laissant le champ libre à vos alliés pour manoeuvrer. Cette compétence met en éveil votre vigilance de gardien.
+4% chance de parer 
+4% chance de bloquer 
Dure 10s 
Cout 56 en puissance 
Rechargement 10 minutes 
Cibles max 10 
Rayon 12 
Résistance cri
  • Pages 6,7,13,14,19,21,24,27
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

La chanson d'une fille du bouclierModifier

Trait Menace de gardien

  • Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis
Activer/desactiver compétence 
+20% a modificateur de menace 
Rechargement 4s
  • Pages; 1, 8, 11, 12, 15, 19, 25, 26
  • Les 4 premieres pages se lootent sur vers de flamme dans Malenhad - Angmar est pres du fort nain
  • Les 4 dernieres pages se lootent sur les gobelins de Gabilazan (mont brumeux).

La meilleur défenseModifier

Trait Ecrasement au bouclier

Après un Violent coup de bouclier ou une Provocation au bouclier réussi sur votre ennemi, vous pouvez à nouveau le frapper avec votre bouclier pour lui infliger plus de dégats. Cette compétence attire plus efficacement l'attention de l'ennemi sur vous.

Degat 199 courants 
Etourdit 3s 
Cout 24 en puissance 
Rechargement 5s 
Portée 3m
  • Pages: 2, 3, 5, 9, 12, 16, 17, 19
  • Les 4 premieres pages se lootent sur les Couronne de Fer de Ram Duath y compris Skathmur (le camp avec le commandant de la couronne de fer)
  • Les 4 dernieres pages se lootent sur les nains bourrus de Gabilazan (mont brumeux)

Au roi Modifier

Vous êtes capable de porter une puissance attaque contre un ennemi déjà sous le coup de votre Déferlement ou de votre Fente, et potentiellement de le renverser.

Dégat arme +6 
+15% a la vitesse de course 
Dure 10s 
Cout 46 en puissance 
Rechargement 5s 
Portée 3m

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :


Les objets de la force d'ame 
10 bottes de poing bourru (non tradable)
Cuir de sombrentraille (non tradable)
25 ecaille de drake ultra résistante
15 ongles putrides incrustés de gemmes
Ecaille de lughrien (Urugarth)
Symbole de garde-ouargue (Urugarth)
L'attirail de combat  
Masse cruelle de Shataz (non tradable) 
5 epieux de Tarkrip teinté de souffre (non tradable) 
25 serres de chauve souris macabre 
15 mandibules d'araignées tachetés 
5 griffe de ouargue a crochet 
Corne écarlate de gorthorog (Carn Dum) 
Ecusson de guerre (Urugarth)


Maitre du savoir Modifier

Des feuilles et des brindillesModifier

Trait Marche des Ents Pages échangeables

  • Seuls les Eldars et les Istari rivalisent avec vous en matière de connaissance de la nature. Vous êtes capable de faire s'abattre toute la colère du monde naturel sur vos ennemis.
Dégats 383 feu (au lvl 46) 
Cout moral 112 (au lvl 46) 
Cout puissance 72 (au lvl 46) 
Rechargement 5 minutes 
Portée 15 
Cibles 5 
Rayon 5 
Résistance : Magie
  • Pages; 8, 23, 53, 77, 98, 145, 162, 241
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

Le livre des monstresModifier

Trait Noble sauvage

  • Vos compagnons ont un meilleur Moral, une Puissance d'attaque augmentée et des capacités de défense améliorée. Vous devez invoquer de nouveau votre compagnon pour que ceci prenne effet.
  • Pages; 3, 6, 8, 14, 25, 26, 33, 37
  • Certaines sont lootables dans les monts brumeux sur les êtres spectrales et humanoides (Gobelinville, bibliotheque, ...)
  • Les autres sont lootables en Angmar sur les êtres spectrales et humanoides

La science de l'épéeModifier

Trait Epée et baton

  • Permet le combat a 2 armes : épée + baton et améliore les compétences de combat
passif 
Ajoute 300 au moral max 
Ajoute 2% aux chances de parrer 
Ajoute 2% aux chances d'esquiver 
Ajoute 15% aux dégats de mélée
  • pages 5, 11, 18, 26, 35, 45, 56, 68.
  • Les 4 premieres pages sont lootés par les orques près de la Urugarth dans Angmar
  • Les 4 dernieres pages sont lootés par les Necromanciens de la Couronne de Fer (et peut-etre les messager et les runner) dans Imlad Balchorth (Angmar est))

Ami des aiglesModifier

Les aigles sont vos amis et vous pouvez en appeler un si vous avez besoin d'aide Invoquer un Aigle comme compagnon animal

Cout en puissance 124

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Les objets du mystere  
Fourure de Sombrentraille (non tradable) 
12 emblemes écoeurants de corcur (non tradable) 
15 reste d'etre spectral vénéré 
15 goutelettes bouillonantes 
Vase putride d'elchgam (Carn Dum) 
Blason de grade de gobelin (Urugarth)
L'attirail de la connaissance  
Dent de griffeneige (non tradable) 
10 batons de corcur givrés (non tradable) 
20 yeux de ver plein de haine 
10 ongles putrides 
Embleme rituel (Urugarth) 
Rune de présence maléfique (Carn Dum)


MenestrelModifier

Les marches du courageModifier

Trait L'hyme des magiciens Pages échangeables

  • Cette hymne vous permet d'écraser vos ennemis au moyen d'une lumière à zone d'effet qui ralentit les ennemis qu'elle touche. Après avoir poussé un chant de niveau 3, une petite fenetre apparait pour vous proposer de le chanter. Votre compteur de ballade repassera au niveau initial.
Dégat 331 lumière 
Les mouvements de la cible sont réduits a 30% 
Les attaques de votre cible sont ralenties de 20% 
Dure 30s 
Cout puissance 78 
Rechargement 10 minutes 
Portée 40 
Cibles max 3 
Rayon 5 
Résistance Cri
  • Pages; 1, 5, 7, 8, 12, 16, 23, 26.
  • Ces pages tombent aléatoirement sur les humanoides niveau 39+

L'accord montantModifier

Trait Chant d'espoir du coeur

  • Ce chant vous permet de réduire l'effet d'effroi d'une zone pendant un court laps de temps.
Durée max 5 minutes 
Cout puissance 9 
Rechargement 10 minutes 
bonus d'espoir +4 (a confirmer)
  • Pages; 3, 4, 11, 14, 16, 23, 27, 28.
  • Les 4 premieres sur les Orques dans la forteresse sur la carte à l'ouest de Donnvail. Loot aussi sur les orques de Fornil.
  • Les 4 dernieres sur les morts vivants dans Imlad Achor, Angmar Est (le 26 est très dur a droper)

Melodies des ValarModifier

Trait : Ralliement !

  • Toutes les races n'ont pas oublié les techniques de l'âge des Eldar. Vous pouvez rendre 'inspiration à ceux qui ont perdu tout leur Moral en ressuscitant un allié vaincu au combat.
Cout puissance 500 
Rechargement 10 minutes 
Portée 25 
Utilisable en combat
  • Pages; 12, 14, 23, 24, 27, 29, 30, 32.
  • Les 4 premieres sur les Morrovals signature dans Ram Duath (dur dur a loot)
  • Les 4 dernieres se loot sur les gobelins des monts brumeux

Coeur de la communautéModifier

  • Cette compétence soigne instantanément tous les effets de peur dont vous souffrez. Elle immunise également toute la communauté contre la peur pendant un court laps de temps. Ses effets sont durables.
Soigne 464 moral initialement 
Soigne 464 moral toutes les 3 secondes pendant 30 secondes 
Cout : 283 en puissance 
Rechargement: 30 minutes 
Rayon : 20

Ce trait est recu apres avoir terminé les 2 quetes de classe niveau 50 suivantes (obtenues au niveau 45) :

Les objets de l'harmonie 
12 fourures aveuglantes de bete des neiges des mont brumeux (non tradable) 
5 plaques de tarkrip teinté de souffre (non tradable) 
20 yeux de vers trouble 
15 restes d'etre spectral vénéré 
Corne de gorthorog cendré (Carn Dum) 
Blason de grade de gobelin (Urugarth)
L'attirail du chant 
Dent de Narglup (non tradable) 
12 croc de vers des monts brumeux (non tradable) 
5 goutelette corrosives 
15 griffes de ouargue ébrechés 
5 serres dechauve souris macabre 
Embleme rituel (Urugarth) 
Rune de domination ailée (Carn Dum)

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